构图研读
一张画面如何分配视觉注意力
观看游戏图像时,可按主体、背景、层次与信息提示逐层阅读。下列素材只有在原文件实际存在时才显示。



先分清主体与陪衬
一幅图里最显眼的颜色或最明亮的区域,未必就是叙事主体。观察构图时,可先标记视线停留位置,再检查文字提示是否与视觉中心相互竞争。
留白如何形成层次
留白可以帮助主体从复杂背景中分离,也可能用于展示界面提示。比起一味放大图像,保持原始画面完整更便于比较不同作品的构图。
文字与图像的信息优先级
如果画面含有文字,要判断其是装饰、标题还是规则提示。由于实际图像未随指令提供,本页面不对特定素材中的人物、物件或文字作未经查看的断言。
